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[VR] Revit + SketchUp + Unreal 로 만든 단위세대 VR [아카이빙] 2019년 사내 기술공모전 제출용으로 만들었던 VR 자료.. 개인적으로 처음 VR이라는 단어를 생각했을 때 가장 먼저 떠오르는 이미지는 길거리에 있는 VR게임방이었다. 단순히 HMD 장비를 머리에 쓰고 게임(가상 환경) 속 콘텐츠를 즐길 수 있는 장소 말이다... 하지만 조금 조사를 해보니 VR이라는 용어는 HMD 장비 유무에 상관없이 가상 환경 속에 구현한 콘텐츠를 범용적으로 쓸 수 있는 용어였다. ( 따지고 보면 VR이라는 게 대단한 게 아니라 우리가 매일같이 쓰는 스케치업, 라이노, 래빗, 트윈모션, 엔스케이프, 루미온 등으로 만들고 있는 3D 환경도 VR(가상 환경)이라고 이해할 수도 있는 것이다..... ) 그리고 놀랐던 건 생각보다 많은 사람들이 저마다의 다양한 이유로 HMD 장비..
[Revit API] Hello Revit 창 띄우기 왠지는 잘 모르겠지만 막연하게 코딩을 할 수 있으면 좋겠다는 생각이 머릿속 어딘가에 항상 있었다. 아마도 단순히 안 되는 걸 되게 하고 싶은 욕구에서 부터였거나, 그저 반복적인걸 하기 싫은 귀차니즘에서부터 였던것 같다... 지금까지는 의욕을 가지고 막상 코딩공부를 시작하려고 하면 한글로 된 자료도 별로 없고 환경도 따라주지 않는다는 핑계로 시작하고 포기하기를 반복했었는데.... 최근에는 유튜브에 Revit API 관련 영상도 예전에 비해 많아져서 다시 한번 스터디를 꾸준히 시작하고 아카이빙 형식으로 남겨보려고 한다. 시작은 기억을 더듬어서 코딩의 정석인 Hello World(Revit)라는 메시지 창을 Revit에서 띄워 보려고 한다. 아래에 있는 순서대로 하나씩 기록해보자. 비주얼 스튜디오 설치 클래스..